Çok satmak için "iyi" olmak gerekmiyor
İzlediğimiz filmlerin, oynadığımız oyunların, okuduğumuz kitapların kaçında, iyi karakterler kötüleri altediyor? %90'dan fazladır. Bu izlediğimiz filmlerden, oynadığımız oyunlardan ya da okuduğumuz kitaplardan kaç tanesini iyi hatırlıyoruz? Pek azını.
İşte bu yüzden, ses getiren filmler, rekor kıran oyunlar, çok satan kitaplar farklı olanlar oluyor. Çünkü dünyadaki savaşlar yalnızca iyilere ve kötülere mâl edilmiş değil, başka amaçlar ve bazen yalnızca kendileri için savaşanlar da olabilir. Maalesef bunu anlamak ve anlatmak isteyen senarist sayısı az, fakat arada farklılaşıp bunu başaranlar da oluyor.
Tüm dünyada 2.5 milyon lisanslı kopya satan, bir çok uluslararası oyun dergisi tarafından "Playstation 2'nin en iyisi" olarak kabul edilen God of War adlı oyunun kahramanı Kratos'un da bu kadar popüler olmasının nedeni ne kötü ne de iyi tarafta yer alması. Bambaşka bir kahraman.
Esasoğlanın sosyopat, kanın bol, şiddetin aşırı, çıplaklığın, agresif sözlerin ve tutumların gırla olduğu bu oyunda, yalnızca lisanslı kopya alan 2.5 milyon, benim tahminim -yasadışı kopyalarıyla birlikte- 100 milyon insan ne buldu?
Kolay oynanış, güzel grafikler, gerçekten Antik Yunan havası veren mimari, zamanlaması harika müzikler, ve bol aksiyonlu savaşlar... En önemlisi, muhteşem bir senaryo ve farklı bir karakter. Daha oyuna başladığımız anda Kratos kendini Antik Yunan'ın en yüksek dağından aşağıya atıp intihar ediyor (kısa video aşağıda), ardından 3 hafta önceye geri dönüp oyuna başlıyor ve kocaman bir "neden?" sorusuyla birlikte oyunda epey bir vakit geçiriyoruz. Nedenleri öğrenmeye yavaş yavaş başladığımızda oyunu artık bırakamayacak kadar sevmiş oluyoruz.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder